Els enginyers en informàtica i en sistemes audiovisuals han d'acabar els seus estudis amb habilitats professionals que es puguin posar en pràctica ràpidament. Aquest curs intenta donar als estudiants una base adequada per al disseny d'interacció i implementació inicial d'interfícies d'usuari. Això necessita que considerem la relació entre Persona (Usuari) i Ordinador (tecnologies); mentre per al disseny i implementació cal entendre els processos d'enginyeria d'interacció.
Els estudiants haurien d'acabar aquest curs amb coneixements sobre:
Per això, han d'assolir el punt de vista bàsic: la forma d'actuar real dels usuaris és molt diferent de com es pensa habitualment que ho fan. Assolir els objectius del curs exigeix que els estudiants desenvolupin sobre tot la part pràctica i comencin ràpidament el treball de projecte, que és essencialment desenvolupar un prototip d'interfície i avaluar la seva usabilitat. Per això es cobreix avaluació, eines de prototipatge i la successió de disseny i implementació al principi.El context del disseny d'interacció i interfícies: la ciència i tècnica d'Interfícies Persona-Ordinador i el que es coneix com Enginyeria d'Usabilitat La variabilitat de les interfícies i interaccions, elements de la seva qualitat i relació amb les característiques dels usuaris Implementació de metodologies de desenvolupament i idees sobre eines per a programar/implementar interfícies d'usuari
Aquest curs segueix, de
forma flexible, les recomanacions de ACM SIGCHI (Special Interest Group in
Computer Human Interaction de l'Association of Computer Machinery).
Els continguts i les pràctiques es desenvolupen de forma paral·lela i interrelacionada, on la pràctica dirigeix el calendari i és la part més important de l'assignatura.
Les pràctiques són diferents fases del disseny i desenvolupament (del primer prototipus) d'una interfície. El disseny d'interfícies i de les interaccions és un procés i l'essencial és que aquest procés sigui correcte, i no únicament el resultat. El disseny és un procés iteratiu, on ha d'haver una anàlisi dels resultats del disseny en relació als usuaris, que ha de realimentar el redisseny. La finalitat fonamental de les pràctiques és aquesta realimentació.
Les pràctiques estan inspirades en les del curs CSC 428F / 2514 F, Human-Computer Interaction, del Department of Computer Science de la Universitat de Toronto, recomanat per l'ACM SIGCHI. Han estat modificades introduint dues metodologies, Contextual Design per a la definició de requeriments, i Usage Centered Design per a la definició del disseny, que reforcen l'aspecte d'enginyeria d'interacció.
Les pràctiques es
realitzaràn en grups de 3 persones.
2.1 Bloc de Teoria
2.4
Temporalització Grup 1
2.5 Temporalització Grup 2
Les pràctiques es lliuraran en paper abans de començar la pràctica següent al tutor de pràctiques. D'algunes pràctiques també cal entregar material addicional, com s'indica a la pràctica corresponent.
La darrera pràctica es lliurarà en paper i en CD. El CD contindrà la memòria final, la interfície implementada, i la presentació; així com altre material de suport que es consideri convenient (entrevistes, vídeos digitalitzats, ...).
La memòria final
(en format paper i CD) es lliurarà el dia de les presentacions, 14 de
Desembre 2009, abans de fer la presentació dels treballs.
El treball realitzat als seminaris serà avaluat pel tutor del seminari a la sessió corresponent.
Els seminaris estàn
orientats a reforçar aspectes especialment difícils de la teoria
i de les pràctiques.
Les pràctiques (dinàmica a classe, realització de les mateixes, memòries corresponents i presentació final) subministraran el 2/3 de la qualificació.
Criteris específics d'avaluació d'algunes pràctiques apareixen a l'enunciat respectiu.
Dos controls parcials subministraran 1/3 de la qualificació. Els seminaris puntuen per millorar la qualificació de teoria.
És necessari aprovar les dues parts, pràctiques i teoria, per tal d'aprovar l'assignatura.
Nota de teoria >= 5
Càlcul: [(Nota Control Parcial 1 + Nota Control Parcial 2) / 2] + Nota Bloc Seminaris (entre 0,0 i 1,0) - els seminaris poden pujar 1 punt de la nota de teoria
Nota de pràctica >= 5
Càlcula = mitja de les pràctiques (tenint en compte la seva complexitat - e.g.; la P7 és molt important)
Les qualificacions parcials
es podran conservar, a sol·licitud de l'interessat/ada, per a la convocatòria
de Setembre.
Sergio Sayago: dilluns
i dimarts de 10 a 11 sempre previ avís, o per cita prèvia. Despatx
54.408 (Edifici Tànger, 4ª planta).
Narcís Parés: dilluns de 14.30 a 16.30 sempre previ avís.
Patricia Santos: dijous de 10 a 12. Despatx 54.408 (Edifici Tànger, 4ª
planta)
Ayman Moghnieh: XXXX
Els llibres recomanats són:
Altres llibres molt interessants són:
Altres fonts d'informació útils són:
Una font general de referències sobre HCI (Human Computer Interaction, Interacció Persona-Ordinador) és: http://www.hcibib.org/
Un exemple de web de recursos d'un curs introductori a HCI és: Recursos Web del curs CS 3041 - Human Computer Interaction del Worcester Polytechnic Institute. Altres exemples interessants de cursos són: