Ejercicios
1. Escribir una función
que reciba una cadena, y devuelva la misma cadena pero escrita al revés.
Por ejemplo:
put PonAlReves("Hola
mundo")
-- "odnum aloH"
2. Hacer una película que reconozca comandos del usuario. Los comandos son: arriba, abajo, izquierda y derecha, y al ser introducidos, harán que un sprite se mueva en dicha dirección. Se especificará ademas el número de pixels que habrá de moverse el sprite. Por ejemplo:
derecha 3
hará que el sprite se mueva tres pixeles hacia la derecha.
OJO: revisar los bordes del escenario!