Ejercicios

1. Escribir una función que reciba una cadena, y devuelva la misma cadena pero escrita al revés. Por ejemplo:
put PonAlReves("Hola mundo")
-- "odnum aloH"

2. Hacer una película que reconozca comandos del usuario. Los comandos son: arriba, abajo, izquierda y derecha, y al ser introducidos, harán que un sprite se mueva en dicha dirección. Se especificará ademas el número de pixels que habrá de moverse el sprite. Por ejemplo:

derecha 3

hará que el sprite se mueva tres pixeles hacia la derecha.

OJO: revisar los bordes del escenario!